白色公羊 发布的帖子
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注意事项:
在记录时部分地图的中文名使用了英文标点
部分地图需要添加在L4D2历史更新中删除的材质包
同一系列或同名的情况下使用同样的序号

001 渥太华岩城 Ottawa Rock City
002 治愈 The Cure
000 治愈2 Cure 2
003 燃烧之下 Burning Down Under
004.七小时以后 7 Hours Later II
005 停电地下室 Blackout Basement
006 马里奥探险 Left 4 Mario
007 摩耶山危机 Yama
008 可乐之塔 Pasiri
009 坠落 Fallen
010 方氏 True FangShi
011 万里 Wan Li
012 飞溅山之旅 Journey to Splash Mountain
013 城市17 City 17
014 返校 Back to school
015 黎明 Day Break
016 古墓亡影 One 4 Nine
017 我们不去莱温霍姆 We Don't Go To Ravenholm 2
018 别被丢下 Left Behind
019 重返:逃离路易斯安那 The Return: Escape from Louisianna
020 邪恶双眸 2 evil eyes
021 血之轨迹 Blood Tracks
022 幽灵船2 Death Aboard 2
023 喋血蜃楼 Diescraper Redux
024 夜惊 Night Terror L4D2 edition
000 夜惊2013(非原作者重制版) Night Terror 2013
025 原型三号 Prototype Mk. 3
026 赶尽杀绝 Overkill
027 崩溃的博士 Crash Bandicoot
028 巴塞罗纳 Warcelona
029 救赎2 Redemption II
030 合作符号 Symbyosys材质补丁
031 颤栗森林 Haunted Forest
032 恐怖之旅 Tour of Terror
033 暴毙峡谷 Drop Dead Gorges
034 血腥荒野 The Bloody Moors
035 我恨山 I Hate Mountains
036 活死人黎明:导演版 Dead Before Dawn DC
037 逃离瓦伦西亚 Escape From Valencia
038 连续死亡 Dead Series
000 连续死亡原始版 Dead Series Original
039 炸弹火车 Payload Hoodoo
040 我的世界 Deathcraft II
041 印第安神庙 Indiana Jones and the Temple of Zombies
042 坦克竞技场 Tanks Playground
000 新坦克竞技场 Tank Arena
043 坦克挑战 Tank Challenge
044 维也纳的呼唤 Vienna Calling 1
000 维也纳的呼唤2 Vienna Calling 2
045 伦理问题 Questionable Ethics
000 伦理问题2 Questionable Ethics : Alpha test
046 哥奇利森林 Kokiri Forest
047 军事工厂2 MILITARY INDUSTRIAL COMPLEX II
000 军事工厂3 Military Industrial Complex III v666
048 幽闭恐惧症 Claustrophobia
049 死亡山谷 Death Mountain
050 生化危机:爆发 Resident Evil Outbreak
051 开始时间 Beginning Hours: Chapter 1
000 冰冻 Frozen: Chapter 2
000 无尽战争 Never Ending War: Chapter 3
000 踢出 Kicked Out: Chapter 4
000 最后一小时 Last Hours: Chapter 5
000 复仇:最后一章 Revenge: The Final Chapter
054 寂静岭:黑阳升起 Silent Hill: Black Sun Rising
055 寂静岭:另一边的生活 Silent Hill: Otherside of Life
056 寂静岭
Silent Hill
Silent Hill Mini
Silent Hill 2
Silent Hill 2 Minor Fixes
寂静岭中文版
此地图在GAMEMAAS存在多个版本 关卡数均为7 而中文版关卡数为12 (楼主傻辣)
057 ZMB-13
058 2019 2019高清纹理包
000 2032: Redux
059 天堂可待官方版(重制版) Heaven Can Wait (L4D2 HardVersion)
000 天堂可待2(移植版) Heaven Can Wait II
060 切尔诺贝利 Dniepr: Life Is Not A Bed Of Roses
061 半条命 Lambda L4D2
062 漫画世界 Simplicity
063 铁证悬案:被遗忘者(战役) Cold Case:The Forsaken
000 铁证悬案:前传(解迷) Cold Case
064 德卢斯 Left 4 Duluth
065 死亡军团2 Dead Military 2
066 蜂巢 The hive
067 阴暗森林 Dark Wood
068 惩罚者2 The Punisher
069 死亡领域 Field of the Dead Extended
070 去年夏天 Last Summer
071 亡灵区 Undead Zone Public Beta
072 逃离魔鬼教堂 Escape the Devils Chapel
073 远足山径 Hiking Trails
074 死亡度假2 Dead Vacation 2
075 无缝逃离 Deadbeat Escape
076 死亡逃脱 Dead Getaway
077 迂回前进 Detour Ahead
078 死亡陷阱 Deadenator
079 白森林 White Forest
080 大坝2 Dam It 2
081 机密行动 Secret Operation
082 交通大拥堵 Gridlock
083 最终呼叫 Last Call
084 死亡丧钟修改版 Clamtoll:L4D2 Death Toll Remake
085 死亡缠绕 Surrounded by the Dead Ⅱ
086 B计划 Plan B
087 微晨暮光 Fallout Twilight
088 84警区 Precinct 84
089 特殊任务 Special task
090 没有出路 No Way Out
091 感染之源 Source of infection
092 大坝的使命 A Dam Mission
093 逃离普里皮亚季 Left In Prypiat
094 黑血2 Dark Blood 2
095 浪速都市2 Naniwa City 2
096 地狱欢迎你 Welcome to Hell
097 绝境逢生 Carried Off
098 死亡之城 llogic City of dead
099 大屠杀2 Carrnage 2
100 死亡厕所迷宫 Death Toilet Maze
101 黑暗水域 Dark Waters
102 浩瀚 TheMighty 4
103 死亡高校 Dead High School
104 跨越 Crossing Over L4D2
105 脱轨 Derailed
106 恐惧2 Beldurra 2
107 地狱盐井公园 SaltHell Park
108 只此一路 There is only one way
109 死路 Blight Path
110 橙色突击 Orange Onslaught
111 死胡同 DownTown Dine:DEAD END
112 保护伞 Umbrella
113 绝对零度 Absolute Zero
114 大理会所 Club Dali
115 致命货运站 Fatal Freight
116 无名丧尸电影 Zombie Movie Without Name
117 能源危机 Energy Crisis
118 死亡二号街 Dead St.2
119 留在中国 Left in China

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请注意不要在进入服务器或者与修改了相关脚本的朋友联机时使用此MOD如有影响请移除或关闭此MOD

渔的部分
所需程序:Notepad++(其实其他笔记本型应用程序也可以,但无论何种程序都要确保txt文件被设置为UTF-8无BOM)、GCFScape、Left 4 Dead 2 Authoring Tools中的Vpk.exe.(下载地址写在第四步后)

第一步

使用 GCFScape 打开位于 Left 4 Dead 2\left4dead2 文件栏的 pak01_dir.vpk ,选中 VPK 中的 root\scripts weapon_rifle_ak47.txt 把这些文件拖到桌面上(其实随便外面哪个文件夹都好)。
使用 Notepad++ 打开 weapon_rifle_ak47.txt ,Ctrl+F 搜索 clip_size
"clip_size" "40" //was 50
clip_size 后的 40 就是一个弹夹的子弹数量,将此数值更改为你想要的,Ctrl+S保存一下。

第二步

新建一个 root 的文件夹,在 root 内新建一个名为 addoninfo.txt 文本文档,同在 root 新建 scripts 文件夹,将修改好的weapon_rifle_ak47.txt 放进 scripts 文件夹。

第三步

处理 addoninfo.txt 文档
addoninfo.txt 使用 Notepad++ 打开输入以下内容修改并保存
这个文件的作用是使 MOD 显示在游戏中 ADD-ON 选项中,没有此文件将无法通过此方式关闭,请勿随意删除其中的英文双引号

"AddonInfo"
{
	addonSteamAppID		550
	addontitle		"MOD名称"
	addonversion		1.0
	addonContent_Script		1
	addonauthor		"作者名"
	addonauthorSteamID		"作者的steam链接"
	addonDescription		"关于改mod的具体描述会显示在MOD管理页的下方"
	addonURL0 		" "
}

按要求修改完后点击上方的格式-以UTF-8无BOM格式编码。Ctrl+S保存。

第四步

打开 Left 4 Dead 2\bin 找到 vpk.exe 将 root 文件夹拖动到上面松开后会弹出一个命令提示符消失后可以在桌面找到root.vpk
用重命名的方式将其改成你想要的名字 (请保留.vpk这个后缀名没有显示者可不用管)
软件下载地址
Notepad++:https://notepad-plus-plus.org/zh/download/v7.5.1.html
GCFScape:http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26
Left 4 Dead 2 Authoring Tools:登录steam后按下图点击名字下方的游戏选择工具在其中找到Left 4 Dead 2 Authoring Tools后下载,即可在Left 4 Dead 2\bin文件夹中找到vpk.exe(这种方式要求玩家拥有steam账户及Left 4 Dead 2这款游戏|其它方式?别问我我真不知道该怎么办)
0_1510585372961_Steam_2017-11-13_22-59-12.png
能吃的鱼
https://pan.baidu.com/s/1nuVXp4t (文件名过于智障,敏感词大概是弹夹)
将AK47的弹夹容量改为60发,请自行解压并将VPK文件放置到Left 4 Dead 2\left4dead2\addons,

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本来想写两句悼词,想想还是算了.
关于伤害:伤害方面产生变化的只有暴击率,从35%拉低至25%勉强还能当个暴击武器用.
关于贴脸炸:
之前:贴脸炸顶多炸几个怪少十几点盾
现在:在自杀范围内会弹到怪物身上掉下来几秒后爆炸,不在自杀范围内则在碰到怪物瞬间爆炸.
0_1490634566050_Warframe3.jpg
关于弹射起飞:
以前:无论是Tenno还是其他种族踩上去都会弹射,不一样的是其他种族会连同他们的生命一块起飞.
现在:无论是Tenno还是其他种族踩上去都不会弹射,一样的是时间长了谁的生命都会起飞
0_1490635102408_Warframe2.jpg
关于杀伤(自杀)范围:
以前:不,这个没有以前
现在:差不多是红点到Warframe脚下的范围
0_1490635176315_Warframe1.jpg
关于发射方式:
之前:右键瞄准后直接发射.
现在;可长时间按住左键瞄准,松开则发射.

总结:这玩意儿还没有辣鸡到可以卖掉的地步,就是不知道撞棺材炸不炸,不过节约生命,从我做起.

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第一:你要确定自己像某人一样觉得这东西很可爱
第二:你要舍得让你的战甲变成这样,非常恶心的Helminth包囊最后还会长出一根毛! :bubble_spray:
0_1490365743477_WarframeIDOG2.jpg
1_1490365743478_WarframeIDOG3.jpg
2_1490365743478_WarframeIDOG4.jpg
第三:请确定你有一颗来自地球的狗蛋,一个无激活宠物并有冷冻舱舱位的孵化器以及一个孵化器能量核心
第四:在合适的时间地点(虚空商人来临前的中继站、氏族道场或是任务中)寻找一只NIDUS(战甲),并靠在他旁边(我不会告诉你我忘记了感染的征兆)等被感染,虽然不知征兆为何但是挺快的.之后会产生一个Helminth包囊.(从感染到包囊成熟需要8天)
第五:在包囊成熟后即长毛之时(何为成熟请看第二条中的图片),打开孵化器选择库狛繁殖.在接下来的过程中选择一项包含有Helminth包囊的选项并孵化(别问我要图,我忘记截了),在等待一天后即可看到自己的Helminth疾冲者(听说以后造型会改,但愿不要更难看)
以下是自家的雌性Helminth疾冲者(实话说我想水完卖了)
这张是小时候
0_1490367566243_WarframeIDOG1.png
这两张是长大后
0_1490368019284_WarframeIDOG5.jpg
0_1490368049301_WarframeIDOG6.jpg
相对没那么难看的现在(不过不像疾冲者):
1_1490635714200_WarframeIDOG8.jpg
0_1490635714199_WarframeIDOG7.jpg

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很吼 但我不用:bubble_funny:

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一款由 Microids于2004年发行的第三人称冒险解谜游戏,Steam商店的评价很高.
不能在Steam+1系列:bbt_cat:
Origin
汉化
2_1489745535583_1050422_screenhi_930x524_en_US_08.jpg 1_1489745535583_1050422_screenhi_930x524_en_US_04.jpg 0_1489745535583_1050422_screenhi_930x524_en_US_01.jpg

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@BlueBlue_Master 没有 至少近期
:bbt_cat:

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运行以上软件/程序时可能无法进入受VAC保护的游戏服务器.

你会发现最下面包括 Steam 挂卡牌程序和知名的垃圾文件清理工具,不过只是无法进入受VAC保护的服务器而已,并不会永久封禁,只要关闭软件程序就可以进入 VAC 服务器 .

消息来源
@BlueBlue_Master 换个挂卡软件吧:bbt_cat:

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插件平台安装及管理员设置教程

写(拖)了好久,不过还是慢慢写吧:bubble_funny: ,顺带这贴的汉化部分完全靠狗(谷)歌翻译,不过不是完全复制.
(初三上一半,初四上半年,能汉化的好才有鬼)

目录:

  1. L4DToolZ
  2. Bebop
  3. [L4D(2)] MultiSlots
  4. AFK FIX
  5. Melee In The Saferoom
  6. Director Controller(All4Dead)
  7. Keep Laser Sights
  8. Gear Transfer
  9. L4D_VoteChangeMissionForUnofficial
  10. Tank hp
  11. [L4D & L4D2] Night Vision
  12. [L4D & L4D2] Incapped Meds munch
  13. [L4D2] Weapon Unlock
  14. [L4D2] Gun Control
  15. [L4D2] Incapped Crawling with Animation

smx放到left4dead2\addons\sourcemod\plugins
sp则需经left4dead2\addons\sourcemod\scripting\compile.exe转化后使用(会在此目录下的compiled文件夹中生成smx)
cfg可放置到left4dead2\cfg\sourcemod或由sourcemod自动生成
Cvar一般存在于自动生成的CFG中,特殊情况下需写入left4dead2\cfg\server.cfg 或left4dead2\cfg\sourcemod
如有特殊情况则会在用法中写明

L4DToolZ

用途:用于解锁人数上限,需要其他插件配合.可用于L4D与L4D2
Cvar:

sv_maxplayers 6 // 最大支持玩家数
sv_visiblemaxplayers 6 // 显示支持玩家数
sv_removehumanlimit 1 // 移除玩家数量限制
sv_force_unreserved 1 // 移除玩家数量限制

用法:
l4d2toolz放到left4dead2\addons
metamod覆盖到left4dead2\addons\metamod
将Cvar复制到server.cfg或sourcemod.cfg 前者用于服务器 后者用于本地计算机

Bebop

使用前提:需要L4DToolZ
用途:在合作模式下自动增加或T除BOT,仅支持Coop模式
Cvar: bebop_version //版本号

注意: Bebop不能与MultiSlots共存

[L4D(2)] MultiSlots

使用前提:需要L4DToolZ或Left 4 Downtown扩展(两种不能共存)
用途:在所有游戏模式下自动增加删除,且不需从门中救出.
最好与AFK FIX配合使用
使用方法:l4dmultislots.smx
l4dmultislots.txt放到left4dead2\sourcemod\gamedata
命令: !addbot 添加BOT !join 加入游戏
Cvar:

l4d_multislots_max_survivors //最大玩家数量
l4d_multislots_max_infected //最大感染者数量(?)
l4d_multislots_kickafk  //(踢空闲玩家?(0 =不启用1 =玩家5分钟,管理员无限制 2 =玩家5分钟,管理员10分钟))

AFK FIX

用途:修复4人以上闲置的BUG
使用方法:l4dafkfix.smx
l4dafkfix.txt放到left4dead2\sourcemod\gamedata
命令: !idle !afk (代替闲置按钮)

Melee In The Saferoom

用途:在安全室产生近战武器
Cvar:每种武器都有其数量设置,此处只写棒球棒一种.具体内容请至cfg中查看

l4d2_MITSR_Amount "4" //产生的近战武器数量
l4d2_MITSR_Enabled "1" //是否启用插件 1为启用
l4d2_MITSR_Version“2.0.7” //插件版本
l4d2_MITSR_BaseballBat“1” //棒球棒数量

注意:如果不想使用隐藏武器,请直接下载插件,不要下载压缩包
使用方法:直接覆盖至对应目录

Director Controller(All4Dead)

各类中文版
用途:在不开启作弊(sv_cheats 0)的情况下控制导演系统(产生特感、物品等)
all4dead是L4D1版本 all4dead2是L4D2版本
Cvar:

a4d_notify_players "1" //提示创建操作
a4d_always_force_bosses "0" //是否强制产生Tank或Witch
a4d_automatic_placement "1" //创建僵尸的位置 0于地图中随机产生 1在准星处产生
a4d_refresh_zombie_location "20.0" //特感自动产生间隔(s)
a4d_zombies_to_add //产生僵尸时的僵尸数量

使用方法:all4dead2.smx

Keep Laser Sights

用途:激光瞄准器的继承和自动添加(大概)
Cvar:

sm_keeplasers_enable //是否启用插件 1为启用
sm_keeplasers_nohint //禁用激光瞄准器升级提示
sm_keeplasers_mode // 0=将弃用枪支的激光瞄准器继承到新使用的枪 1=找到激光瞄准器后始终保有 2=始终保有激光瞄准器

使用方法:l4d2_keeplasers.smx

Gear Transfer

用途:将附近的投掷物、医疗用品自动转移给BOT,并在玩家需要时转移给玩家.
Cvar:

// 0 =关闭,1 =启用肾上腺素的转移。
l4d_gear_transfer_allow_adr“1”

// 0 =关闭,1 =启用除颤器的传输。
l4d_gear_transfer_allow_def“1”

// 0 =关闭,1 =启用高爆弹的传输。
l4d_gear_transfer_allow_exp“1”

// 0 =关闭,1 =启用急救包的转移。
l4d_gear_transfer_allow_fir“1”

// 0 =关闭,1 =启用燃烧弹药转移。
l4d_gear_transfer_allow_inc“1”

// 0 =关闭,1 =启用燃烧弹的传输。
l4d_gear_transfer_allow_mol“1”

// 0 =关闭,1 =启用止痛药的转移。
l4d_gear_transfer_allow_pil“1”

// 0 =关闭,1 =启用土质炸弹传输。
l4d_gear_transfer_allow_pip“1”

// 0 =关闭,1 =启用八宝粥的传送。
l4d_gear_transfer_allow_vom“1”

// 0 =关闭,1 =启用。当玩家没有对应物品时让BOT给予物品。
l4d_gear_transfer_auto_give“1”

// 0 =关闭,1 =启用。使BOT自动拾取附近的物品。
l4d_gear_transfer_auto_grab“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取肾上腺素。
l4d_gear_transfer_bot_adr“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取除颤器。
l4d_gear_transfer_bot_def“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取高爆弹。
l4d_gear_transfer_bot_exp“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给,3 =BOT可以抢救急救包。
l4d_gear_transfer_bot_fir“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取燃烧弹药。
l4d_gear_transfer_bot_inc“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取燃烧弹。
l4d_gear_transfer_bot_mol“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 = Bots可以给予,3 = Bots可以抓取止痛药。
l4d_gear_transfer_bot_pil“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取土质炸弹。
l4d_gear_transfer_bot_pip“1”

// 0 =关闭,1 =两者,2 = Bots可以给予,3 = Bots可以抓取八宝粥。
l4d_gear_transfer_bot_vom“1”

//转移物品的距离。
“ldd_gear_transfer_dist_give”150.0“

//BOT拿起物品的距离。
l4d_gear_transfer_dist_grab“150.0”

// 0 =插件关闭,1 =插件开。
l4d_gear_transfer_enabled“1”

// 0 =鼠标右键,1 =R键,2 = 鼠标右键或R键。(将物品给予他人)
l4d_gear_transfer_method“2”

//在这些模式中禁用BOT自动给予/抓取。
l4d_gear_transfer_modes“与”

//在这些游戏模式下关闭插件,用逗号分隔(无空格)。 (空=无)。
l4d_gear_transfer_modes_off“”

//在这些游戏模式中打开插件,用逗号分隔(无空格)。 (空 = 全部)。
l4d_gear_transfer_modes_on“”

//(仅限L4D2)。在这些游戏模式下打开插件。 0 =全部,1 =合作,2 =生存,4 =对抗,8 =清道夫。将数字添加在一起。
l4d_gear_transfer_modes_tog“0”

// 0 =关闭,1 =通过聊天消息向所有人显示传输信息。
l4d_gear_transfer_notify“0”

// 0 =关闭,1 =给予/接收项目时发出声音。
l4d_gear_transfer_sounds“1”

//几秒检测电脑位置自动给于物品/拾取物品。
l4d_gear_transfer_timer“1.0”

//几秒更新所有物品位置到自动拾取。
l4d_gear_transfer_timer_item“5.0”

// 0 =关闭。 1 =玩家在给予物品时发出声音。
l4d_gear_transfer_vocalize“1”

// Gear Transfer插件版本。
l4d_gear_transfer_version

使用方法:l4d_gear_transfer.smx
translations_gear_transfer.zip 为翻译文件 应覆盖到left4dead2\addons\sourcemod\translations

L4D_VoteChangeMissionForUnofficial

用途:第三方地图投票,禁用游戏自带投票,禁用官方地图投票.
百度云:https://pan.baidu.com/s/1jI7IPQQ
Cvar:

// 是否開啟自動收集地圖數據(Enable or Disable Auto GetMapData) 1/0
l4d2_VoteChangeUnofficialMission_AutoData_Enabled "1"
// 是否關閉遊戲默認投票換圖功能(推薦值爲1,避免玩家從Esc中投票官方地圖)(Enable or Disable the DefaultVoteChangeMissionPanel in the game) 1/0
l4d2_VoteChangeUnofficialMission_DefaultVote_Enabled "1"
// 開啟非官方地圖強制轉換,如有插件企圖從非官方地圖轉換成官方地圖,會強制隨機轉回非官方地圖(Enable or Disable ForceChangeLevel for Unofficial Map) 1/0
l4d2_VoteChangeUnofficialMission_ForceUnofficialMap_Enabled "1"
// 是否開啟插件(Enable or Disable Plugin) 1/0
l4d2_VoteChangeUnofficialMission_Plugin_Enabled "1"

使用方法:覆盖至相应位置,如插件无效则需重新编译位于scripting中的sp源码

Tank hp

来源:整合插件-by望夜
用途:更改Tank血量
Cvar:

// >4个玩家时,每多一名玩家Tank增加生命值(例.普通:7人就是7-4=3*1k+4k=7k ;专家:数值再*2 7k*2=1.4w)
l4d2_add_hp "0"
// Tank基本生命值(<=4个玩家时)
l4d2_basic_hp "8000"

[L4D & L4D2] Night Vision

用途:双击F键打开夜视仪,可用于幸存者与感染者
Cvar:
l4d_nt_team "1" // 0=禁用 1=为幸存者与感染者启用 2=为幸存者启用 3=为感染者启用

[L4D & L4D2] Incapped Meds munch

翻译过CFG的源码
用途:倒地后可使用药丸或肾上腺素自救
Cvar:

l4d2_incappedmedsmunch_delaytime "3.0" // 倒地後多少秒才可以尝试自救?
l4d2_incappedmedsmunch_dropmeds "1" // 自救打断时,是否掉落药丸/肾上腺素?
l4d2_incappedmedsmunch_duration "2.0" // 完成自救需要多少秒

使用方法:l4d2_incappedmedsmunch.smx
l4d2medsmunch.txt放到left4dead2\sourcemod\gamedata

[L4D2] Weapon Unlock

翻译过CFG的源码
[望夜修改版]
注意:望夜修改版增加了对SG552以及MP5追加伤害的修改,并增加了是否随机放置该类武器的控制.
用途:解锁MP5、SG552、AWP以及SCOUT
Cvar:

// 启用AWP狙击步枪?
// -
// Default: "1"
l4d2_wu_awp "1"

// AWP狙击步枪追加的威力.
// -
// Default: "135"
l4d2_wu_awpboost "135"

// 启用MP5冲锋枪?
// -
// Default: "1"
l4d2_wu_mp5 "1"

// 启用SCOUT狙击步枪?
// -
// Default: "1"
l4d2_wu_scout "1"

// SCOUT狙击步枪追加的威力.
// -
// Default: "110"
l4d2_wu_scoutboost "110"

// 启用SG552突击步枪?
// -
// Default: "1"
l4d2_wu_sg552 "1"

使用方法:l4d2_WeaponUnlock.smx

[L4D2] Gun Control

翻译过CFG的源码
用途:修改枪支最大弹药储备、为榴弹与M60添加补充弹药的功能、允许玩家一次拾取多个特殊弹药包、将地图中的榴弹部分或全部替换为M60、以及两条谷歌翻译看不懂的部分.
Cvar:

l4d2_guncontrol_assaultammo //(默认 360) - 突击步枪的后备弹药数量 
l4d2_guncontrol_smgammo //(默认 650) - 冲锋枪的后备弹药数量
l4d2_guncontrol_shotgunammo //(默认 56) - 单喷的后备弹药数量
l4d2_guncontrol_autoshotgunammo //(默认 90) - 自动霰弹枪的后备弹药数量
l4d2_guncontrol_huntingrifleammo //(默认 150) - 猎枪的后备弹药数量
l4d2_guncontrol_sniperrifleammo //(默认 180) - Milit、AWP以及Scout的后备弹药数量
l4d2_guncontrol_grenadelauncherammo //(默认 30) - 榴弹的后备弹药数量
l4d2_guncontrol_m60ammo //(默认 150) - M60的后备弹药数量

l4d2_guncontrol_allowgrenadereplenish //(默认 1) - 允许榴弹的弹药补充
l4d2_guncontrol_allowm60replenish //(默认 1) - 允许M60的弹药补充

l4d2_guncontrol_incendammomulti //(默认 3) - 一次拾取几个燃烧弹药包
l4d2_guncontrol_explosiveammomulti //(默认 1) - 一次拾取几个高爆弹药包

l4d2_guncontrol_turnGLintoM60chance //(默认 2) - 允许地图中的榴弹变成M60 1=100% 2=50% 3= 1/3

使用方法:l4d2_guncontrol.smx

[L4D2] Incapped Crawling with Animation

翻译过CFG的源码
翻译文件

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2 evil eyes

by Matt L
V2.0 (最终版本)
63MB
2evileyes.vpk
6/6Maps

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Gamemaps
Steam Workshop
百度云

没看出啥故事,不过整张图几乎用过了这游戏所拥有的全部天气,不算太长,但沼泽、树林、天气以及稍不注意就会迷路的地形却增加了游戏难度,地图中的交通工具也蛮好玩的

(Blue 补充)
地图来自 L4D ,也就是第1代重制到 L4D2 ,从初始地点经过丛林和沼泽,在沼泽关卡末端的井道可能会遭遇 tank 攻击 (可能不出现),你可以在梯子上卡住 tank , 来快速消灭 tank .
击败 tank 后乘坐船到达安全屋,在专家难度下成为了非常恐怖的事情,不是船经过的水路多么难,而是登陆码头上岸有多么难,如果路过坐船的通道没有出现 tank 那么这里很有可能出现 tank , 想到达安全屋是非常艰难和可怕的事情。
4 章节后会变成夜晚,通过大桥时注意地面放置的止痛药和肾上腺素,可以尽快通过大桥。5 章节暴雨看不清东西,掉到地下通道和大桥一样尽量快通过,还是一样的难... :bubble_spray:
6 章节救援倒是容易一些,引诱 tank 一起来屋顶,使出精通的秦王绕柱 :bubble_funny: ,绕着 tank 在那个柱子转圈,不信耗不死它 too young

2_1487782006829_03.jpg 1_1487782006829_05.jpg 0_1487782006829_09.jpg 1_1487782484403_13.jpg 0_1487782484402_23.jpg

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不要停!八分音符酱♪(休むな!8分音符ちゃん♪)

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Freem
百度云

务必在夜深人静之时玩这款游戏
这是一款通过麦克风发出声音来控制人物行动的2D游戏.
发出较小的声音可以向前移动,当声音较大时可以向前跳跃.
为了避免可能的嗓子疼玩耍时务必提高音调而不是提高音量(别问我为什么知道):bubble_spray:
页面左下角可以调整麦克风灵敏度.
0_1487775511880_yasuhati1.10_2017-02-22_22-48-41.png
1_1487775511881_yasuhati1.10_2017-02-22_22-48-00.png

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Yama

by the0rthopaedicsurgeon

V2.0
709MB
5/5maps
l4d_yama.vpk

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Gamemaps
Steam workshop
百度云

地图本身做的挺好,景色也不错,完全说不出来有啥缺点,就是开对抗第三关出生地会变得很奇怪.

一行四人从某个建筑的屋顶出发,经过新宿的歌舞伎町,穿过宁静的乡村,游览清水寺之后路过废弃矿村来到一家酒店等待救援.
千万别打路上的钟,万一搞个不好能被僵尸们送终:bubble_spray: 废弃矿村那块声音挺吓人的,当然不是为了截图而一个人玩还是不怎么吓人的.

1_1487586547263_20170220170210_1.jpg 0_1487586547263_20170220170218_1.jpg
6_1487586652717_20170220172420_1.jpg 5_1487586652717_20170220172439_1.jpg 4_1487586652717_20170220173320_1.jpg 3_1487586652717_20170220173504_1.jpg 2_1487586652717_20170220174545_1.jpg 1_1487586652717_20170220175040_1.jpg 0_1487586652716_20170220175130_1.jpg

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Lerp 这东西楼主也不太明白,只知道这东西调的越低目标的 Hitbox 越接近模型位置.
说白了 Lerp 在 L4D2 里的作用就是让特感更好推. 不过与此同时也会增加不良网路下的丢包率, 网路够良好就不需要在意 .

在战役模式下 Lerp 数值最低为10(即0.01),药抗倒是能到0.(虽然不知道为啥)
顺带有种说法是需要将 ping 一并加入 lerp 值才是正确的 Lerp (楼主对此不表立场,卡的话务必直接打死)
就拿这个G胖子(Boomer)做例子好了
在 Lerp 为 100 (即默认值0.1) 时模型与 Hitbox 的位置差异
0_1486921747834_100.png
在 Lerp 为50 (即0.05) 时模型与Hitbox的位置差异
0_1486921868935_50.png

如何修改
Lerp 由两条命令控制,最低为0最高为500(大概)
cl_interp_ratio 1 设置 cl_interp 0.1 更小数值为 1
当cl_interp_ratio数值增加1,可设置最低Lerp同时也会增加10(0.01)
cl_interp 0.050 默认为 0.1 (Lerp 100), 最低为 0 (0.0)最高为 500 (0.5)
每次重启游戏会重置此数值,可以写到cfg中开游戏修改.
cfg位置 : Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg
(新建一个txt文本文档并修改后缀名为cfg即可,名字不要有中文或特殊符号)
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.050
在里面像是这样写就可以了,如果是新建的cfg进入游戏后务必在控制台输入exec cfgname然后按下回车

如何得知是否有效
将以下内容写入Cfg 按下Tab即可查看当前Lerp(不止是Lerp)以下五行代码来自L4D中文站

// =====================
// Scoreboard & Netgraph
// =====================

bind "TAB" "+showscores_custom";	// Rebinds TAB to a custom script adding the netgraph to the scoreboard. (Default: +showscores)

net_graphpos "1";			// Places the netgraph in the bottom left corner, together with the scoreboard. (Default: 1)
net_scale "15";				// Reduces the sizes of the netgraph bars. (Default: 5)
net_graphshowlatency "0";		// Disables displaying of the latency graph. (Default: 1)
net_graphshowinterp "0";		// Disables displaying of the interpolation graph. (Default: 1)

alias "+showscores_custom" "+showscores;net_graph 4";
alias "-showscores_custom" "-showscores;net_graph 0";

虽然到最后还是没表答出什么,但至少可以知道怎么改.:bubble_funny:

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0_1486113265961_chrome_2017-02-03_16-45-13.png
1.打开一个下载页面点击DOWNLOAD
0_1486113323298_chrome_2017-02-03_16-45-45.png
2.按自身网络状况选择盐湖城或纽约的下载地址并点击DOWNLOAD
0_1486113575204_chrome_2017-02-03_16-45-53.png
3.点击Continue to your download...继续.
0_1486113616977_chrome_2017-02-03_16-46-00.png
4.打开这个页面有应该可以自动开始下载,如果不行请点击
Click here if your download does not begin within 5 seconds.手动下载.
最后再发一张连续的图,没保存P好的图,所以前面的部分凑合着看吧.
0_1486113725515_如何在Gamemaps下载地图.jpg
以上为下载部分,接下来是安装这是一条老长老长的压根不好看的分割线
安装方式有自动安装和手动安装两种方式
自动安装:
1、确保VPK格式文件的打开方式为addoninstaller.exe.
0_1491142012385_2017-04-02_22-04-50.png
2、双击vpk格式的文件(如果看不到格式请对一下图标)即可安装完成,启动游戏后即安装完成.
手动安装:
1、打开steam对库中的Left 4 Dead 2按下鼠标右键,选择属性,在弹出的框中选择本地文件点击其中的浏览本地文件.(此处提供的方法简单但并非唯一方式,也可自行在硬盘中寻找但绝对不是拆掉电脑主机的找法)
0_1491143305335_Steam_2017-04-02_22-19-10.jpg
2、打开其中的left4dead2文件夹然后打开其中的addons将vpk文件塞入(或是将压缩包中的VPK文件解压进该目录),最后还是那句话没图标就看名字.
卸载:进入addons中删除相应mod即可.
禁用:在游戏中打开ADD-ON通过点击位于每个mod左侧的特殊图标实现禁用.

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楼主水平有限 不要把这个帖子当成一个靠谱的帖子. :bbt_cat:
首先从SourceMod和Metamod:Source的下载安装开始
下载地址:
SourceMod
Metamod:Source.
(为了不影响插件运行这里只是放了相对来说较稳定的版本.注意所下载内容的系统,当心不要选错.)

安装:

  1. 将下载好的压缩包解压至 Left 4 Dead 2\left4dead2 (就是将压缩包的内容分别覆盖至 addons 和 cfg ,提示是否覆盖时应选择是).
  2. 访问此网站并在game一栏选择Left 4 Dead 2后点击Generate metamod.vdf
    将下载好的metamod.vdf覆盖到Left 4 Dead 2\left4dead2\addons
  3. 验证是否安装成功
    进入游戏选择一张地图并开始然后在控制台输入 meta version ,如之后弹出类似这种的内容 :
    Metamod:Source version 1.10.5
    Built from: https://github.com/alliedmodders/metamod-source/commit/e0ef546
    Build ID: 939:e0ef546
    Loaded As: Valve Server Plugin
    Compiled on: May 10 2015
    Plugin interface version: 15:14
    SourceHook version: 5:5
    http://www.metamodsource.net/
    这就证明已经安装成功.

P.S.上述内容中的部分可能有不同.测试时需添加 -insecure 启动选项并在游戏内运行地图.
0_1485280558817_2insecure.png
(不要在意那NekoX2)

设置管理员方法1 :

建议使用Notepad++对以下内容进行编辑
下面的过程中需要用到 Left 4 Dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\configs 中的 admins.cfg、admins_simple.ini、core.cfg 以及 Lef 4 Dead 2\left4dead2\cfg 中自行创建的 autoexec.cfg (名字可以不固定最好是英文必须是cfg文件) 已有此文件可直接在开头填写.以上文件均可用各种文本编辑器打开.
(1) 首先是 admins.cfg 文件夹,找到第28行.
0_1485280432974_1admins.cfg.png
BAILOPAN 处可填写 游戏名字
steam 处可填写 steam 账号、游戏名字、IP
STEAM_0:1:16处可填写 STEAMID (此ID非彼ID)
abcdef 处可填写99:z (99:z为最高权限,其实我并不清楚这地方该写啥)

关于 STEAMID 部分方法有好几种此处只介绍三种
1、打开游戏找盘药抗进去进入后按Y复制自动弹出的STEAMID实在没手速可以截图.
(不要长时间呆在里面,如果只是为这个目的)
2、自己随便开一盘在控制台输入status
(注意不要复制到STEAMID后面的其他文本)
3、访问STEAMID I/O并在input...处输入你的个人资料页面链接或其他STEAM I/O网站可用的文本.查询完毕后第一个就是STEAMID,但是这种方式可能出现bug,比如我的缺了个⑨.
P.S.如文件内有中文则需保存为UTF-8格式

(2)其次是admins_simple.ini,这里就不用找了直接到最后一行.并切换至英文输入法.
"君の名は" "99:z" "密码"
第一对引号里是游戏名字,第二对是权限等级此处为最高,第三对里是密码.
P.S.有中文需保存为UTF-8格式X2
(3)之后是core.cfg,找到第55行
"PassInfoVar" "_password"
password为必须更改之部分,_部分则保留,楼主不清楚此处是否可填中文,也不清楚能否英文数字混填.总之务必填三到四位的纯英文或纯数字.(傻*楼主学艺不精).
P.S.如文件内有中文则需保存为UTF-8格式X3
(4)打开autoexec.cfg,直接在第一行写.
setinfo "_123" "密码"
_123处要与core.cfg中第55行第二个引号中的内容相符,后面的密码部分则要与admins_simple.ini最后一行的第三个引号中的内容相符.
进入游戏后如是第一次新建此文件则需在游戏内控制台输入exec autoexec然后按下回车,以后便会在游戏启动时自动输入密码至游戏.
P.S.如文件内有中文则需保存为UTF-8格式X4

设置管理员方法2:

直接在admins_simple.ini文件的最后一行输入
"你的STEAMID" "99:z"
存储为UTF-8格式并保存
P.S.此处的STEAMID与设置管理员方法1中的STEAMID为同一物,这种方式的优点是可以不用填写密码,且不会发生改名不能用管理员权限的情况.
顺带最后还需打开游戏并开图后在控制台输入meta list来测试是否成功
Listing 3 plugins:
[01] SourceMod (1.7.2) by AlliedModders LLC
[02] SDK Hooks (1.7.2) by AlliedModders LLC
[03] SDK Tools (1.7.2) by AlliedModders LLC
如出现类似此种情况则证明安装成功(可能略有不同)
P.S.测试时需添加-insecure启动选项并在游戏内运行地图.
按上图步骤添加insecure启动选项后便可使用已安装的插件,不需要使用插件时只需去掉insecure即可.
关于插件安装
SMX格式为已编译完毕的文件可直接放入left4dead2\addons\sourcemod\plugins中使用.
SP格式为源码需放入left4dead2\addons\sourcemod\scripting文件夹并拖至compiled.exe文件上,之后便会在compiled文件夹中生成可直接使用的SMX文件
关于CFG文件:在插件需要的情况下自动生成的插件配置文件.
会在打开游戏并运行地图后自动创建于left4dead2\cfg\sourcemod文件夹中,
如果看不懂代码代表什么请将//后面的内容拿去翻译.

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:bubble_funny: