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Vutlr 已经很难找到在中国能访问的 IP ,所以我就把论坛从 Vultr 迁移至 cloudcone ,它价格更便宜,而且有付费换 IP 的功能 (截至发文日期 2美元),还不算贵至少和搬瓦工相比 (搬瓦工那是用IP赚钱呢).... 我是觉得正经用不应该买优惠 VPS 啦,那种机器可能和很差的邻居在一起,有时不管系统性能还是网络性能都会变得糟糕。
正常购买价格最低 $3.71 每个月,按小时计费,配置的 1 CPU, 1G 内存,20G 硬盘,3T 流量,对于文字类小网站和博客非常够用 ^w^/ 其实还有其他的选择,例如 : Linode ~ OVH ~ linode 提供优秀的服务稳定性,OVH 提供免费的抗攻击力,可惜在中国网络访问较慢。DO 除管网络网络有些慢没什么问题,价格也下调到 5 美元。当然这些都会随时间变化,可能过一段时间 cloudcone 也会没法用的... 谁知道呢?

这是众多 linux 测试脚本之一,只是用习惯,"秋水逸冰"是位很好的脚本作者,提供好多~~~ 非常有用的脚本~

一键测试脚本 bench.sh https://github.com/teddysun/across/blob/master/bench.sh
by 秋水逸冰
作者博客的脚本文章页面 https://teddysun.com/444.html

命令1:

wget -qO- bench.sh | bash

或者

curl -Lso- bench.sh | bash

命令2:

wget -qO- 86.re/bench.sh | bash

或者

curl -so- 86.re/bench.sh | bash

启动后开始测试 VPS 数据,硬盘性能,在地球各知名位置数据中心测速。硬盘 IO 测试三次后显示平均值。

我选择 Debian 8 镜像后自己升级到 Debian 9,安装相关程式和论坛后消耗 5.2 GB,1G内存看起来也很宽裕(至少暂时这样),Swap 虚拟内存还没有分配 (我会增加 1G)。硬盘 IO 性能波动有些大,在购买页面显示是 HDD 硬盘,记得较早的测试 "1st run" 达到 300MB/s 以上,这次测试不是那么稳定,毕竟是 HDD 啦~

在中国访问大多延迟都在 200 以下,对这样便宜的价格其实还好。

0_1561109141942_QQ截图20190621172203.png

0_1561118039403_QQ截图20190621194529.jpg

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在 nodebb 官方论坛有一篇文,有参考作用,虽然可能很多东西是用不到的,NodeBB - Full Stack Setup,以及它的 Nginx 配置文件

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噗,这是一个很古老的 BUG,启动游戏后英文键盘消失,系统自动转到其他的输入方式例如拼音或注音,游戏开始卡顿不停在屏幕上跳字。

我想默认"英文(美国)"输入消失那就再创建新的"英文(英国)"吧,启动游戏,英文键盘存活了下来...

最后直接删除 "美国键盘" ,添加键盘 "美国英语-国际",启动游戏,它还在... 我不知道美国键盘消失的原因是什么,但添加相同的新键盘格式后一切正常。^w^

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有图形用户界面(GUI)编码器就方便很多啦
可以编码 VP8 VP9 以及正在试验中的 AV1 ,还有常用的 X264 X265 编码器,以及很少被提及的 FFV1 无损编码。目录内的开源程序 FFmpeg 可根据需求更新和替换,可以生成命令脚本,拥有这些功能相比 handbrake 更灵活。
VP9 编码已被应用到 Youtube,VA1 属于它的下一代编码器正处于试验阶段,VA1 与 VP9 相比更为缓慢,压缩率也更高。

https://axiomui.github.io/
https://github.com/MattMcManis/Axiom
reddit 用户 MattMcManis 制作
下载 Axiom + FFmpeg zip 解压缩后目录内自带 FFmpeg ,运行 Axiom.exe 即可启动
可能需要安装 Microsoft .NET Framework 4.5

参考:
https://www.reddit.com/r/AV1/comments/8yhh6y/introducing_axiom_ffmpeg_gui_for_av1_encoding/

作者基于VA1 编写的基本编码指南,对于VP8 VP9 以及 X264 X265 编码也有参考作用。

VP8 VP9 VA1 只能使用 MKV 容器(格式)

Encode Speed 编码速度:
Slower 缓慢 更好的压缩与质量

Quality 质量:
Auto 自动匹配原始比特率
Ultra, High, Medium, Low 分别为比特率预设
Custom (自定义) 设置 CRF 或 Bitrate ,crf 数值越大质量越差,建议建议在 16~ 22范围内调节

Pass 编码方式:
推荐 CRF 数值控制画面质量
控制比特率建议 2-pass ,可以忽略 Minrate/Maxrate/Bufsize
像素格式 yuv420p yuv444p 根据源画面选择

Audio 音频编码:
音频编码器可选 AAC AC3,Copy 保持原始不做处理
Quality 对编码的音频设置比特率

Subtitles 字幕:
给影片加上字幕吧~

Settings :
Threads 设置使用的CPU线程数,最佳或全部

Axiom

它的设置实在是太多了,我只能介绍部分内容。目录内还附带 Youtube 影片下载组件。

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这个站点 VPS IP地址被禁止已经是6月3日之事,当然这不是偶然,另一个论坛站点 https://h2g2.club/ IP地址也遭到屏蔽。
发文时 Vultr 主流节点大多 IP 已被禁止,另一家同样操作模式的服务商 cloudcone 也是如此,很难在通过开新机器分配到在中国大陆可访问的IP,不过欧洲节点还有剩余...用人的比较少吧。
论坛暂时通过 cloudflare CDN 访问(垂死病中惊坐起!),虽然传输速度慢些至少能访问了,Ping 延迟情况还不错。

同样采用按时计费可反复部署新实例的服务商 cloudcone 因为规模不大已无 IP 可换,先前人工更换中国可用 IP 的价格是0.5美元,现在已提升到 2.0 美元。不过截至发文时间因为IP枯竭花钱也没法换,需要等待下一周。

噁 人工切换 IP $2相比某些商家 8 美元良心多了,毕竟一个IP才多少钱?

//发文后第二天更新...
cloudcone 偶尔会恢复发送工单更换 IP,价格2美元。大多时候会让等待...

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关闭权限或许是永久的,新论坛转移至 https://bbs.comsenz-service.com

5月30日 www.discuz.net 发布公告:

十分抱歉的通知您,由于资源和人力投入问题,我们已经关闭了 www.discuz.net 的发言权限,但是历史资料仍然可以查阅。

后续有关 Discuz! 的沟通交流可以访问
http://bbs.comsenz-service.com (由原康盛大客户团队维护)
进行交流以及寻求技术支持.

同时,也欢迎访问由应用开发者维护的第三方沟通平台进行沟通交流:
https://www.dismall.com (由原应用中心运营团队维护)
https://www.discuzfans.net
http://www.kuozhan.net

对于 Discuz! 开发爱好者,也可以关注 Discuz! 的开源代码,https://gitee.com/ComsenzDiscuz/DiscuzX 通过 issues 和 PR 为 Discuz! 贡献问题和代码。

感到奇怪的是论坛关闭发言权限后,但同日官方支援论坛换到了一个新域名以及新论坛,新论坛内容稀少并发布公告:"感谢所有站长一直以来的支持和守护,我们一直都在" - 时间 5 月 30 日。

先前 Discuz.net 进入维护状态关闭许久。同日,同是中国的论坛程序 PHPwind 官方支援论坛依旧在维护状态无法访问。

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尝试 OBS 录制影片但随后输出的画面看起来 "褪色"(色彩错误): /,随后找到了位于 OBS 论坛的文章: https://obsproject.com/forum/resources/obs-studio-color-space-color-format-color-range-settings-guide-test-charts.442/ 作者: Suslik V

简单描述,不正确的颜色设置会造成部分颜色信息丢失,这样影片看起来变的更为黑或白。最好使用彩条以及其他测试图配合进行观测。

颜色格式 - 色度子采样;
YUV 色彩空间 - 颜色空间标准;
YUV 色彩范围 - 部分为 16 到 235,全部为 0 到 255;
这些内容较为专业,根据要求只需知道它们的含义就好啦。

建议配置写在前面吧~

  • 颜色格式 NV12 (4:2:0) 无需转换,节省性能
  • YUV 色彩空间 709 (BT. 709)
  • YUV 颜色范围 部分 (TV)

Youtube 使用这样的参数。大多情况具有不错的相容性,不会出现严重画面颜色褪色。
0_1559103241246_QQ截图20190529121346.png

同时 Suslik V 还给出了各种测试图标 : 色彩空间,色彩子采样,色彩范围 测试图表 - Google 云端硬盘
(部分地区访问需网络代理)

目录分为第一个颜色范围测试图和第二个色彩空间子采样测试图,测试图表被分为 JPG PNG 和 SVG 文件以及各种分辨率。原文解释了大多主要图表的使用方式。
0_1559103052305_QQ截图20190529121006.png

使用测试图表注意 100% 放大查看,不可以放大缩小或拉伸,例如 1920x1080 使用同分辨率图片,全屏观看 1920x1080 影片。
就算是这单独的彩条也能反映出录制设置是否正确。

以下彩条为 1920x1080 (16:9) 分辨率, SMPTE 彩条 (电影和电视工程师协会)
0_1559215521661_1920px-SMPTE_Color_Bars_16x9.svg.png

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呃... 可能遗漏些什么,以后发现新网站会补充。

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DisplaySpecifications www.displayspecifications.com
查询各品牌电视与显示器之参数。除去只在少数地区发布的少数型号,大多产品都可以找到。(没错说的就是HKC)

这是视网膜?
IS THIS RETINA? https://designcompaniesranked.com/resources/is-this-retina/
呃... 视网膜屏幕,苹果公司提出的概念。简单描述: 距离屏幕一定距离后肉眼无法分辨屏幕的单独像素。
页面给出的计算结果 1920x1080分辨率 23.6英寸需要距离 94cm 才会达到视网膜(无法观察其像素点)。

显示器(筛选)列表
DisplayNinja www.displayninja.com/freesync-monitor-list
通过页面的参数筛选可能找到自己喜欢的显示器。(虽然大多没什么用XD)

拖影测试
Ghosting www.testufo.com/ghosting
用来测试显示器拖影的程度,用相机拍下屏幕进行比对,不过正确的测试流程很复杂,需要有些设备,例如滑道和被固定住的相机。在页面右上角包含多个测试选项。

EIZO 显示器测试 www.eizo.be/monitor-test
来自 EIZO 的显示器在线测试页面,包含多个选项(不限于)测试显示器坏像素 颜色均匀度 渐变 锐度。

显示器输入滞后延迟数据库 displaylag.com/display-database/
按下按键至荧幕呈现出画面需要的时间,延迟越低越好,当然有时是可以取舍的(为了更好的画面!)。

www.tftcentral.co.uk
www.tftcentral.co.uk/articles/monitor_panel_parts.htm
显示器资讯,极为详细的测试。重要是 ICC 配置文件和显示器面板数据库。

Lim's Cave www.limscave.com
游戏显示器评价测试,具有亲和力,youtube 影片很好看,好坏都讲列出优点与缺点,最后给出结论与建议。有时更多内容需要观看 YouTube 影片。

PC Monotors pcmonitors.info
包含知名品牌的显示器发布资讯和评测,还有显示器知识文章。

RTINGS www.rtings.com
他们有详细的测试显示器各项性能并给出参数和评分,最后给出各项工作环境中的结论。

DisplayNinja www.displayninja.com
给出的评测大多没有测试参数而是显示器细节(功能)的介绍,也提醒在哪些情况下会有什么缺点。

be.hardware.info
非英语,可以依靠 Chrome 翻译辅助浏览。包含测试显示器最短响应和最长响应时间,每种颜色偏差度(ΔE)。

以上都是非常棒的测评网站,我的描述应该不好,但它们都有很好的参考性和评论特色。

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看起来有些类似"史丹利的预言"那种观察品味剧情的游戏,我现在还没玩,以后会品尝一下更新这里的介绍 (^v^)/