这里收录了一些很好用且免费的音频动态处理插件,可以处理语音或歌声音乐,是自己要处理游戏解说找到的插件,经常被游戏里跳出的白痴吓得喊太高。当然啦,插件要用来干什么,取决于她的使用人。
ReaPlugs 套件
ReaPlugs VST FX Suite
包含 单段压缩器,多段压缩器,EQ(均衡器),噪声门 ...
包内 ReaComp 是我常用的压缩器,处理速度快,性能高效,声音透亮,很合适快速处理音频。ReaGate 噪声门处理收音时不需要的噪音,例如键盘声和屋外的汽车鸣笛声(毕竟不在专业录音室)。 她们都适合放置在 OBS ,录像或直播实时使用。
TDR Kotelnikov
TDR Kotelnikov
她较适合后期处理,声音透亮,旋钮相当舒适精确,不会出现想调到 3.2 却在 2.9 3.5 徘徊的现象 (遇到这样还不能输入数字更难受)。PEAK CREST 旋钮精确调整更偏向处理 Peak (峰值电平)还是 RMS(均方根).
TDR Kotelnikov 分为两个版本,(GE)付费版本在基础版功能上做了增强和改进,不过具体可以去插件页面看看。对于普通用户,免费版足够用了。
Neutrino
Neutrino
来自 iZotope 的 Neutrino 光谱整形插件,自动平衡动态,只有两个旋钮使用简单,智能快速且 CPU 占用低。
iZotope 还有另一款很好的响度标准化插件 RX Loudness Control