这里收录了一些很好用且免费的音频动态处理插件,可以处理语音或歌声音乐,是自己要处理游戏解说找到的插件,经常被游戏里跳出的白痴吓得喊太高。当然啦,插件要用来干什么,取决于她的使用人。

ReaPlugs 套件

ReaPlugs VST FX Suite
包含 单段压缩器,多段压缩器,EQ(均衡器),噪声门 ...
包内 ReaComp 是我常用的压缩器,处理速度快,性能高效,声音透亮,很合适快速处理音频。ReaGate 噪声门处理收音时不需要的噪音,例如键盘声和屋外的汽车鸣笛声(毕竟不在专业录音室)。 她们都适合放置在 OBS ,录像或直播实时使用。

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TDR Kotelnikov

TDR Kotelnikov
她较适合后期处理,声音透亮,旋钮相当舒适精确,不会出现想调到 3.2 却在 2.9 3.5 徘徊的现象 (遇到这样还不能输入数字更难受)。PEAK CREST 旋钮精确调整更偏向处理 Peak (峰值电平)还是 RMS(均方根).
TDR Kotelnikov 分为两个版本,(GE)付费版本在基础版功能上做了增强和改进,不过具体可以去插件页面看看。对于普通用户,免费版足够用了。
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Neutrino

Neutrino
来自 iZotope 的 Neutrino 光谱整形插件,自动平衡动态,只有两个旋钮使用简单,智能快速且 CPU 占用低。
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iZotope 还有另一款很好的响度标准化插件 RX Loudness Control

last edited by BlueBlue_Master