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Set☆Fire

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  3. BF4|战地4 龙之谷 彩蛋 DICE LA 迷彩解锁过程(详细教学?)

BF4|战地4 龙之谷 彩蛋 DICE LA 迷彩解锁过程(详细教学?)

已定时 已固定 已锁定 已移动 Games
战地4bf4战地4彩蛋dice la
7 帖子 4 发布者 23.0k 浏览
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  • BlueBlue_MasterB 离线
    BlueBlue_MasterB 离线
    BlueBlue_Master
    写于 最后由 BlueBlue_Master 编辑
    #1

    战地4最难彩蛋?
    滑稽吐血.jpg
    我大概来回跑3天,因为阿尔不知道位置不帮忙,我自己来回跑,其实知道位置后整个进度会快很多。我是侦察兵带通信信标,装好信标,开起按钮,自杀,查看灯笼,自杀,通过信标出生后关掉按钮,自杀,在基地拿直升机前往下一个按钮地点,1 h 时间完全够用。

    那么就来说整个过程和必要的准备,以下没有描述前往废弃工厂大夜班听蛤蛤之音的过程.... 因为我还没去过... 我可能会在以后补上

    准备步骤:
    关掉垂直同步 (大概有作用? 无法确定)
    使用录像软件,录像软件建议 Action! ,我感觉这个软件很好用,steam 商店有销售,然后录像软件设置 30FPS . 敢保证 60 FPS 非常稳定?如果保证当我没说啊~ 纸和笔,用来记录被开起灯的位置 。其他方式也可以,例如记事本,就是麻烦一些,如果你是全屏幕游戏。
    环境和 FPS 对于软件解密有很大影响,所以尽量使得画面稳定,不会抖动,掉帧。
    Action! 对战地4灯笼录像,方便解密。
    action!FPS.png

    //22-06-2017
    这里准备步骤我想起来要修正,Action! 在目前更新后录像已经不锁定帧数,当初介绍这个应用是为了最后对灯笼录像锁定帧数不让帧数过大的波动,不过至今不确定是否影响到解谜应用的质量质量 .

    手机端解密APP
    iOS 使用 “MorsEye”,Android 使用 "Morse Talk"

    PC 端解密程式
    以下是 PC 解密必备程式和网站
    Computer Vision - Decoding a Morse Code Flashing LED
    ManyCam
    Morse Code Translator

    需要安装 ManyCam,用来播放视频,解码器只兼容 ManyCam

    摩斯电码解码器设置
    Brightness Threshold: 160
    Dot Pause Threshold (in ms): 215
    Char Pause Threshold (in ms): 245
    Word Pause Threshold (in ms): 464

    因为解码器不能翻译数字,复制电码到 Morse Code Translator 翻译数字
    摩斯电码解码器.png

    关键程式!
    Light Calculator 灯笼计算器,用于计算你开启那几个按钮能开启全部灯笼,其实点亮 18 灯笼就可以开起密码盘
    没有这个算起来会很麻烦的,得出结果?那么这局已经结束了,好多无排名服务器1h 一轮回
    https://www.set-fire.com/topic/215/bf4-戰地風雲4-龙之谷解锁-dice-la-迷彩-light-calculator-灯笼计算器-中文化

    0_1478145733654_QQ截图20161103115929.png
    啊这是原版,不要在意。中文版下载地址在上面,语言修改是由 @胡椒蛋炒饭 完成的 (你个傻子)

    然后找到一个 无排名 “龙之谷2015” 伺服器,进入后没有人?很好啊,不然很有可能有人捣乱...

    前往H点,为灯笼编号,任意一个灯笼计数为 1,然后一个方向数下去,总共20个灯笼
    查看初始灯后,记下,按照自己意愿排序按下每个按钮记录后关闭,记录每个开关控制的灯笼编号
    步骤就是,互动按钮开启灯笼 - 记录开启的灯笼 - 又一次互动按钮关闭灯笼 ,前往下一个地点重复步骤....
    互动下一个按钮之前确保已经关闭灯笼

    0_1478149122724_QQ截图20161103125803.png
    每回合初始灯和开关开启灯笼数量和位置编号都是不同的,以下只是事例

    0_1478147780279_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161103_121813.218.jpg
    初始灯只亮起一个灯笼,是2号灯笼
    0_1478147929498_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161103_121813.219.jpg

    H 花坛按钮
    0_1478156873082_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161103_150434.382.jpg

    A 死树按钮
    0_1478156877345_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161103_150522.814.jpg

    B 宝塔 二层 在边缘...
    0_1478156956732_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161103_150604.606.jpg

    C 火炉
    0_1478157191985_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161103_151239.168.jpg

    G 码头 需要爬进去,然后转身才能看见
    0_1478157571943_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161103_151832.104.jpg

    D 水下 潜水下去对准按住,注意小地图位置
    0_1478157823583_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161103_152006.232.jpg

    E 石头
    0_1478226152199_bf4 2016-10-31 10-05-16.mp4_20161104_101656.879.jpg

    互动最后一个石头按钮后的记录:

    初始灯: 2
    H 花坛: 8,9
    A 死树: 17,20
    B 宝塔: 2,3,8,9,11,18
    C 火炉: 2,4,11,13,14,15,18
    G 码头: 2,4,7,16,17,20
    D 水下: 2,4,6,7,8,9,10,12,16
    E 巨石: 1,2,5,6,10,12,13,14,15,19

    但是在关闭 E 石头 按钮后,开启的初始灯笼发生了改变

    初始灯笼 2 改变为 1,2,5,20
    7个按钮都已经被打开一遍,初始灯有一定几率改变

    打开 Light Calculator 输入刚刚记载好的数值,计算结果: 互动 B + G + E 按钮,可以激活密码盘
    Light_Calculator.png

    重新互动 B G E 按钮后回到印有骷髅头木桩附近的柱子可以看见密码盘
    输入: 83980800000
    本来这些密码需要去翻译摩斯电码,然后前往 废弃工厂 : 大夜班 找到石头听牛蛙一样的声音,但是... 这里省略了,以后我会补上 (夜鬣行动不太好找呢)
    0_1478227752265_bf4 2016-10-27 12-26-28.mp4_20161104_104514.830.jpg
    输入 83980800000

    灯笼在狂闪,当然这是在不懂摩斯电码的人面前... 如果学过摩斯电码应该可以直接译出电码内容

    既然不懂电码,只能借助程式了
    切换出刀,对准灯笼下方,因为灯笼下面比较干净,没有图案,打开录制软件开始30FPS录制,游戏帧数会因为录制软件同样锁定在 30FPS,拿出安装好解开摩斯电码APP的手机,摄像头对准显示器,你很可能会看到一窜数字,8~9位,纯数字无其他字符,然后继续拍摄,看看稍后的数字是否相同,防止解密出错。

    如果...可能... 手机没有解码成功,译出内容是混乱的,无法连成句子,这样只能依靠录像了,录制一段时间,使用 PC 端解码器

    0_1478228328454_bf4 2016-10-28 16-11-05.mp4_20161104_105637.224.jpg

    明显告诉我们,需要前往 "龙之谷2015" 排名伺服器 . A点水塔,对准柱子西侧也就是背对红色区域,等待2分钟,不可移动位置。
    与按钮互动,输入译出的密码,输入正确你会听到 ... 额... Neebs 惨叫声音?! (才不是惨叫),那么很好,你已经解锁 DICE LA 迷彩制服,退出后重新进入一个排名伺服器,你会看见DICE LA 已经可以使用了~~~ wow~
    0_1478231084599_bf4 2016-10-28 17-11-13.mp4_20161104_114412.085.jpg
    DICE LA 迷彩主要功能就是反热成像,也就是说载具和武器使用热成像不容易发现你,当然因为武器和眼睛也是热源,仔细观察还是可以发觉的。
    雪地使用这个迷彩是不错的选择。
    0_1478231417971_bf4 2016-10-28 17-20-57.mp4_20161104_114946.789.jpg

    当你凝视柱子的时候,柱子也在注视着你

    1 条回复 最后回复
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    • ArtoriaPendragonA 离线
      ArtoriaPendragonA 离线
      ArtoriaPendragon
      荣誉管理员
      写于 最后由 编辑
      #2

      嗯,一个上海市委书记怎么跑到废弃工厂唱歌

      アルトリア・ペンドラゴン

      BlueBlue_MasterB 1 条回复 最后回复
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      • ArtoriaPendragonA ArtoriaPendragon

        嗯,一个上海市委书记怎么跑到废弃工厂唱歌

        BlueBlue_MasterB 离线
        BlueBlue_MasterB 离线
        BlueBlue_Master
        写于 最后由 编辑
        #3

        @ArturiaPendragon 唱一曲图森破

        当你凝视柱子的时候,柱子也在注视着你

        1 条回复 最后回复
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        • 胡 离线
          胡 离线
          胡椒蛋炒饭
          写于 最后由 编辑
          #4

          完全不要初始值。刚开始本身就不需要记录。误导人的。我第一次就是因为初始值错了才没弄出来。第二次才知道最后一次开关会影响初始值。所以你把初始值去掉,改为最后一次的状态。 另外 信标重生:bubble_funny:

          BlueBlue_MasterB 1 条回复 最后回复
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          • 胡 胡椒蛋炒饭

            完全不要初始值。刚开始本身就不需要记录。误导人的。我第一次就是因为初始值错了才没弄出来。第二次才知道最后一次开关会影响初始值。所以你把初始值去掉,改为最后一次的状态。 另外 信标重生:bubble_funny:

            BlueBlue_MasterB 离线
            BlueBlue_MasterB 离线
            BlueBlue_Master
            写于 最后由 编辑
            #5

            @胡椒蛋炒饭 :bubble_funny: 初始值最后记录也可以,但是为了保险,我建议先看初始值

            当你凝视柱子的时候,柱子也在注视着你

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            • ? 该用户来自本论坛之外
              ? 该用户来自本论坛之外
              游客
              写于 最后由 编辑
              #6

              shrine是哪?

              BlueBlue_MasterB 1 条回复 最后回复
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              • ? 游客

                shrine是哪?

                BlueBlue_MasterB 离线
                BlueBlue_MasterB 离线
                BlueBlue_Master
                写于 最后由 编辑
                #7

                对不起太古老已经忘了23333 但教学还生效,可以去看看其它人的视频,还有Action这个软件已经不具备锁帧的能力,直接开垂直同步或类似的无撕裂功能就好,我觉得应该没区别,不垂直同步画面反而可能会闪烁吧。

                当你凝视柱子的时候,柱子也在注视着你

                1 条回复 最后回复
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