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L4D2 第三方战役地图收集
注意事项:
在记录时部分地图的中文名使用了英文标点
部分地图需要添加在L4D2历史更新中删除的材质包
同一系列或同名的情况下使用同样的序号001 渥太华岩城 Ottawa Rock City
002 治愈 The Cure
000 治愈2 Cure 2
003 燃烧之下 Burning Down Under
004.七小时以后 7 Hours Later II
005 停电地下室 Blackout Basement
006 马里奥探险 Left 4 Mario
007 摩耶山危机 Yama
008 可乐之塔 Pasiri
009 坠落 Fallen
010 方氏 True FangShi
011 万里 Wan Li
012 飞溅山之旅 Journey to Splash Mountain
013 城市17 City 17
014 返校 Back to school
015 黎明 Day Break
016 古墓亡影 One 4 Nine
017 我们不去莱温霍姆 We Don't Go To Ravenholm 2
018 别被丢下 Left Behind
019 重返:逃离路易斯安那 The Return: Escape from Louisianna
020 邪恶双眸 2 evil eyes
021 血之轨迹 Blood Tracks
022 幽灵船2 Death Aboard 2
023 喋血蜃楼 Diescraper Redux
024 夜惊 Night Terror L4D2 edition
000 夜惊2013(非原作者重制版) Night Terror 2013
025 原型三号 Prototype Mk. 3
026 赶尽杀绝 Overkill
027 崩溃的博士 Crash Bandicoot
028 巴塞罗纳 Warcelona
029 救赎2 Redemption II
030 合作符号 Symbyosys 需材质补丁
031 颤栗森林 Haunted Forest
032 恐怖之旅 Tour of Terror
033 暴毙峡谷 Drop Dead Gorges
034 血腥荒野 The Bloody Moors
035 我恨山 I Hate Mountains
036 活死人黎明:导演版 Dead Before Dawn DC
037 逃离瓦伦西亚 Escape From Valencia
038 连续死亡 Dead Series
000 连续死亡原始版 Dead Series Original
039 炸弹火车 Payload Hoodoo
040 我的世界 Deathcraft II
041 印第安神庙 Indiana Jones and the Temple of Zombies
042 坦克竞技场 Tanks Playground
000 新坦克竞技场 Tank Arena
043 坦克挑战 Tank Challenge
044 维也纳的呼唤 Vienna Calling 1
000 维也纳的呼唤2 Vienna Calling 2
045 伦理问题 Questionable Ethics
000 伦理问题2 Questionable Ethics : Alpha test
046 哥奇利森林 Kokiri Forest
047 军事工厂2 MILITARY INDUSTRIAL COMPLEX II
000 军事工厂3 Military Industrial Complex III v666
048 幽闭恐惧症 Claustrophobia
049 死亡山谷 Death Mountain
050 生化危机:爆发 Resident Evil Outbreak
051 开始时间 Beginning Hours: Chapter 1
000 冰冻 Frozen: Chapter 2
000 无尽战争 Never Ending War: Chapter 3
000 踢出 Kicked Out: Chapter 4
000 最后一小时 Last Hours: Chapter 5
000 复仇:最后一章 Revenge: The Final Chapter
054 寂静岭:黑阳升起 Silent Hill: Black Sun Rising
055 寂静岭:另一边的生活 Silent Hill: Otherside of Life
056 寂静岭
Silent Hill
Silent Hill Mini
Silent Hill 2
Silent Hill 2 Minor Fixes
寂静岭中文版
此地图在GAMEMAAS存在多个版本 关卡数均为7 而中文版关卡数为12 (楼主傻辣)
057 ZMB-13
058 2019 2019高清纹理包
000 2032: Redux
059 天堂可待官方版(重制版) Heaven Can Wait (L4D2 HardVersion)
000 天堂可待2(移植版) Heaven Can Wait II
060 切尔诺贝利 Dniepr: Life Is Not A Bed Of Roses
061 半条命 Lambda L4D2
062 漫画世界 Simplicity
063 铁证悬案:被遗忘者(战役) Cold Case:The Forsaken
000 铁证悬案:前传(解迷) Cold Case
064 德卢斯 Left 4 Duluth
065 死亡军团2 Dead Military 2
066 蜂巢 The hive
067 阴暗森林 Dark Wood
068 惩罚者2 The Punisher
069 死亡领域 Field of the Dead Extended
070 去年夏天 Last Summer
071 亡灵区 Undead Zone Public Beta
072 逃离魔鬼教堂 Escape the Devils Chapel
073 远足山径 Hiking Trails
074 死亡度假2 Dead Vacation 2
075 无缝逃离 Deadbeat Escape
076 死亡逃脱 Dead Getaway
077 迂回前进 Detour Ahead
078 死亡陷阱 Deadenator
079 白森林 White Forest
080 大坝2 Dam It 2
081 机密行动 Secret Operation
082 交通大拥堵 Gridlock
083 最终呼叫 Last Call
084 死亡丧钟修改版 Clamtoll:L4D2 Death Toll Remake
085 死亡缠绕 Surrounded by the Dead Ⅱ
086 B计划 Plan B
087 微晨暮光 Fallout Twilight
088 84警区 Precinct 84
089 特殊任务 Special task
090 没有出路 No Way Out
091 感染之源 Source of infection
092 大坝的使命 A Dam Mission
093 逃离普里皮亚季 Left In Prypiat
094 黑血2 Dark Blood 2
095 浪速都市2 Naniwa City 2
096 地狱欢迎你 Welcome to Hell
097 绝境逢生 Carried Off
098 死亡之城 llogic City of dead
099 大屠杀2 Carrnage 2
100 死亡厕所迷宫 Death Toilet Maze
101 黑暗水域 Dark Waters
102 浩瀚 TheMighty 4
103 死亡高校 Dead High School
104 跨越 Crossing Over L4D2
105 脱轨 Derailed
106 恐惧2 Beldurra 2
107 地狱盐井公园 SaltHell Park
108 只此一路 There is only one way
109 死路 Blight Path
110 橙色突击 Orange Onslaught
111 死胡同 DownTown Dine:DEAD END
112 保护伞 Umbrella
113 绝对零度 Absolute Zero
114 大理会所 Club Dali
115 致命货运站 Fatal Freight
116 无名丧尸电影 Zombie Movie Without Name
117 能源危机 Energy Crisis
118 死亡二号街 Dead St.2
119 留在中国 Left in China -
L4D2|AK47弹夹大小修改(教程附成品)
请注意不要在进入服务器或者与修改了相关脚本的朋友联机时使用此MOD如有影响请移除或关闭此MOD
渔的部分
所需程序:Notepad++(其实其他笔记本型应用程序也可以,但无论何种程序都要确保txt文件被设置为UTF-8无BOM)、GCFScape、Left 4 Dead 2 Authoring Tools中的Vpk.exe.(下载地址写在第四步后)第一步
使用 GCFScape 打开位于 Left 4 Dead 2\left4dead2 文件栏的 pak01_dir.vpk ,选中 VPK 中的 root\scripts weapon_rifle_ak47.txt 把这些文件拖到桌面上(其实随便外面哪个文件夹都好)。
使用 Notepad++ 打开 weapon_rifle_ak47.txt ,Ctrl+F 搜索clip_size
"clip_size" "40" //was 50
clip_size 后的 40 就是一个弹夹的子弹数量,将此数值更改为你想要的,Ctrl+S保存一下。第二步
新建一个 root 的文件夹,在 root 内新建一个名为 addoninfo.txt 文本文档,同在 root 新建 scripts 文件夹,将修改好的weapon_rifle_ak47.txt 放进 scripts 文件夹。
第三步
处理 addoninfo.txt 文档
addoninfo.txt 使用 Notepad++ 打开输入以下内容修改并保存
这个文件的作用是使 MOD 显示在游戏中 ADD-ON 选项中,没有此文件将无法通过此方式关闭,请勿随意删除其中的英文双引号"AddonInfo" { addonSteamAppID 550 addontitle "MOD名称" addonversion 1.0 addonContent_Script 1 addonauthor "作者名" addonauthorSteamID "作者的steam链接" addonDescription "关于改mod的具体描述会显示在MOD管理页的下方" addonURL0 " " }
按要求修改完后点击上方的格式-以UTF-8无BOM格式编码。Ctrl+S保存。
第四步
打开 Left 4 Dead 2\bin 找到 vpk.exe 将 root 文件夹拖动到上面松开后会弹出一个命令提示符消失后可以在桌面找到root.vpk
用重命名的方式将其改成你想要的名字 (请保留.vpk这个后缀名没有显示者可不用管)
软件下载地址
Notepad++:https://notepad-plus-plus.org/zh/download/v7.5.1.html
GCFScape:http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26
Left 4 Dead 2 Authoring Tools:登录steam后按下图点击名字下方的游戏选择工具在其中找到Left 4 Dead 2 Authoring Tools后下载,即可在Left 4 Dead 2\bin文件夹中找到vpk.exe(这种方式要求玩家拥有steam账户及Left 4 Dead 2这款游戏|其它方式?别问我我真不知道该怎么办)
能吃的鱼
https://pan.baidu.com/s/1nuVXp4t (文件名过于智障,敏感词大概是弹夹)
将AK47的弹夹容量改为60发,请自行解压并将VPK文件放置到Left 4 Dead 2\left4dead2\addons, -
Warframe|辣鸡征服炸死羊(征服榴炮更新前后变化)
本来想写两句悼词,想想还是算了.
关于伤害:伤害方面产生变化的只有暴击率,从35%拉低至25%勉强还能当个暴击武器用.
关于贴脸炸:
之前:贴脸炸顶多炸几个怪少十几点盾
现在:在自杀范围内会弹到怪物身上掉下来几秒后爆炸,不在自杀范围内则在碰到怪物瞬间爆炸.
关于弹射起飞:
以前:无论是Tenno还是其他种族踩上去都会弹射,不一样的是其他种族会连同他们的生命一块起飞.
现在:无论是Tenno还是其他种族踩上去都不会弹射,一样的是时间长了谁的生命都会起飞
关于杀伤(自杀)范围:
以前:不,这个没有以前
现在:差不多是红点到Warframe脚下的范围
关于发射方式:
之前:右键瞄准后直接发射.
现在;可长时间按住左键瞄准,松开则发射.总结:这玩意儿还没有辣鸡到可以卖掉的地步,就是不知道撞棺材炸不炸,不过节约生命,从我做起.
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Warframe|如何获得一只Helminth疾冲者
第一:你要确定自己像某人一样觉得这东西很可爱
第二:你要舍得让你的战甲变成这样,非常恶心的Helminth包囊最后还会长出一根毛! :bubble_spray:
第三:请确定你有一颗来自地球的狗蛋,一个无激活宠物并有冷冻舱舱位的孵化器以及一个孵化器能量核心
第四:在合适的时间地点(虚空商人来临前的中继站、氏族道场或是任务中)寻找一只NIDUS(战甲),并靠在他旁边(我不会告诉你我忘记了感染的征兆)等被感染,虽然不知征兆为何但是挺快的.之后会产生一个Helminth包囊.(从感染到包囊成熟需要8天)
第五:在包囊成熟后即长毛之时(何为成熟请看第二条中的图片),打开孵化器选择库狛繁殖.在接下来的过程中选择一项包含有Helminth包囊的选项并孵化(别问我要图,我忘记截了),在等待一天后即可看到自己的Helminth疾冲者(听说以后造型会改,但愿不要更难看)
以下是自家的雌性Helminth疾冲者(实话说我想水完卖了)
这张是小时候
这两张是长大后
相对没那么难看的现在(不过不像疾冲者):
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没法跟 VAC 好好玩的几个软件程序,无法进入受 VAC保护的服务器(包括Steam Idlers)
运行以上软件/程序时可能无法进入受VAC保护的游戏服务器.
你会发现最下面包括 Steam 挂卡牌程序和知名的垃圾文件清理工具,不过只是无法进入受VAC保护的服务器而已,并不会永久封禁,只要关闭软件程序就可以进入 VAC 服务器 .
- Cleaner
- Powershell
- Sandboxie
- Cheat Engine
- IObit Start Menu 8
- Process Hacker
- DLL Injectors
- Hypervisors
- Steam Idlers
消息来源
@BlueBlue_Master 换个挂卡软件吧:bbt_cat: -
L4D2 server 服务端插件收集
写(拖)了好久,不过还是慢慢写吧:bubble_funny: ,顺带这贴的汉化部分完全靠狗(谷)歌翻译,不过不是完全复制.
(初三上一半,初四上半年,能汉化的好才有鬼)目录:
- L4DToolZ
- Bebop
- [L4D(2)] MultiSlots
- AFK FIX
- Melee In The Saferoom
- Director Controller(All4Dead)
- Keep Laser Sights
- Gear Transfer
- L4D_VoteChangeMissionForUnofficial
- Tank hp
- [L4D & L4D2] Night Vision
- [L4D & L4D2] Incapped Meds munch
- [L4D2] Weapon Unlock
- [L4D2] Gun Control
- [L4D2] Incapped Crawling with Animation
smx放到left4dead2\addons\sourcemod\plugins
sp则需经left4dead2\addons\sourcemod\scripting\compile.exe转化后使用(会在此目录下的compiled文件夹中生成smx)
cfg可放置到left4dead2\cfg\sourcemod或由sourcemod自动生成
Cvar一般存在于自动生成的CFG中,特殊情况下需写入left4dead2\cfg\server.cfg 或left4dead2\cfg\sourcemod
如有特殊情况则会在用法中写明L4DToolZ
用途:用于解锁人数上限,需要其他插件配合.可用于L4D与L4D2
Cvar:sv_maxplayers 6 // 最大支持玩家数 sv_visiblemaxplayers 6 // 显示支持玩家数 sv_removehumanlimit 1 // 移除玩家数量限制 sv_force_unreserved 1 // 移除玩家数量限制
用法:
l4d2toolz放到left4dead2\addons
metamod覆盖到left4dead2\addons\metamod
将Cvar复制到server.cfg或sourcemod.cfg 前者用于服务器 后者用于本地计算机Bebop
使用前提:需要L4DToolZ
用途:在合作模式下自动增加或T除BOT,仅支持Coop模式
Cvar:bebop_version //版本号
注意: Bebop不能与MultiSlots共存
[L4D(2)] MultiSlots
使用前提:需要L4DToolZ或Left 4 Downtown扩展(两种不能共存)
用途:在所有游戏模式下自动增加删除,且不需从门中救出.
最好与AFK FIX配合使用
使用方法:l4dmultislots.smx
l4dmultislots.txt放到left4dead2\sourcemod\gamedata
命令:!addbot
添加BOT!join
加入游戏
Cvar:l4d_multislots_max_survivors //最大玩家数量 l4d_multislots_max_infected //最大感染者数量(?) l4d_multislots_kickafk //(踢空闲玩家?(0 =不启用1 =玩家5分钟,管理员无限制 2 =玩家5分钟,管理员10分钟))
AFK FIX
用途:修复4人以上闲置的BUG
使用方法:l4dafkfix.smx
l4dafkfix.txt放到left4dead2\sourcemod\gamedata
命令:!idle
!afk
(代替闲置按钮)Melee In The Saferoom
用途:在安全室产生近战武器
Cvar:每种武器都有其数量设置,此处只写棒球棒一种.具体内容请至cfg中查看l4d2_MITSR_Amount "4" //产生的近战武器数量 l4d2_MITSR_Enabled "1" //是否启用插件 1为启用 l4d2_MITSR_Version“2.0.7” //插件版本 l4d2_MITSR_BaseballBat“1” //棒球棒数量
注意:如果不想使用隐藏武器,请直接下载插件,不要下载压缩包
使用方法:直接覆盖至对应目录Director Controller(All4Dead)
各类中文版
用途:在不开启作弊(sv_cheats 0)的情况下控制导演系统(产生特感、物品等)
all4dead是L4D1版本 all4dead2是L4D2版本
Cvar:a4d_notify_players "1" //提示创建操作 a4d_always_force_bosses "0" //是否强制产生Tank或Witch a4d_automatic_placement "1" //创建僵尸的位置 0于地图中随机产生 1在准星处产生 a4d_refresh_zombie_location "20.0" //特感自动产生间隔(s) a4d_zombies_to_add //产生僵尸时的僵尸数量
使用方法:all4dead2.smx
Keep Laser Sights
用途:激光瞄准器的继承和自动添加(大概)
Cvar:sm_keeplasers_enable //是否启用插件 1为启用 sm_keeplasers_nohint //禁用激光瞄准器升级提示 sm_keeplasers_mode // 0=将弃用枪支的激光瞄准器继承到新使用的枪 1=找到激光瞄准器后始终保有 2=始终保有激光瞄准器
使用方法:l4d2_keeplasers.smx
Gear Transfer
用途:将附近的投掷物、医疗用品自动转移给BOT,并在玩家需要时转移给玩家.
Cvar:// 0 =关闭,1 =启用肾上腺素的转移。 l4d_gear_transfer_allow_adr“1” // 0 =关闭,1 =启用除颤器的传输。 l4d_gear_transfer_allow_def“1” // 0 =关闭,1 =启用高爆弹的传输。 l4d_gear_transfer_allow_exp“1” // 0 =关闭,1 =启用急救包的转移。 l4d_gear_transfer_allow_fir“1” // 0 =关闭,1 =启用燃烧弹药转移。 l4d_gear_transfer_allow_inc“1” // 0 =关闭,1 =启用燃烧弹的传输。 l4d_gear_transfer_allow_mol“1” // 0 =关闭,1 =启用止痛药的转移。 l4d_gear_transfer_allow_pil“1” // 0 =关闭,1 =启用土质炸弹传输。 l4d_gear_transfer_allow_pip“1” // 0 =关闭,1 =启用八宝粥的传送。 l4d_gear_transfer_allow_vom“1” // 0 =关闭,1 =启用。当玩家没有对应物品时让BOT给予物品。 l4d_gear_transfer_auto_give“1” // 0 =关闭,1 =启用。使BOT自动拾取附近的物品。 l4d_gear_transfer_auto_grab“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取肾上腺素。 l4d_gear_transfer_bot_adr“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取除颤器。 l4d_gear_transfer_bot_def“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取高爆弹。 l4d_gear_transfer_bot_exp“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给,3 =BOT可以抢救急救包。 l4d_gear_transfer_bot_fir“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取燃烧弹药。 l4d_gear_transfer_bot_inc“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取燃烧弹。 l4d_gear_transfer_bot_mol“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 = Bots可以给予,3 = Bots可以抓取止痛药。 l4d_gear_transfer_bot_pil“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 =BOT可以给予,3 =BOT可以抓取土质炸弹。 l4d_gear_transfer_bot_pip“1” // 0 =关闭,1 =两者,2 = Bots可以给予,3 = Bots可以抓取八宝粥。 l4d_gear_transfer_bot_vom“1” //转移物品的距离。 “ldd_gear_transfer_dist_give”150.0“ //BOT拿起物品的距离。 l4d_gear_transfer_dist_grab“150.0” // 0 =插件关闭,1 =插件开。 l4d_gear_transfer_enabled“1” // 0 =鼠标右键,1 =R键,2 = 鼠标右键或R键。(将物品给予他人) l4d_gear_transfer_method“2” //在这些模式中禁用BOT自动给予/抓取。 l4d_gear_transfer_modes“与” //在这些游戏模式下关闭插件,用逗号分隔(无空格)。 (空=无)。 l4d_gear_transfer_modes_off“” //在这些游戏模式中打开插件,用逗号分隔(无空格)。 (空 = 全部)。 l4d_gear_transfer_modes_on“” //(仅限L4D2)。在这些游戏模式下打开插件。 0 =全部,1 =合作,2 =生存,4 =对抗,8 =清道夫。将数字添加在一起。 l4d_gear_transfer_modes_tog“0” // 0 =关闭,1 =通过聊天消息向所有人显示传输信息。 l4d_gear_transfer_notify“0” // 0 =关闭,1 =给予/接收项目时发出声音。 l4d_gear_transfer_sounds“1” //几秒检测电脑位置自动给于物品/拾取物品。 l4d_gear_transfer_timer“1.0” //几秒更新所有物品位置到自动拾取。 l4d_gear_transfer_timer_item“5.0” // 0 =关闭。 1 =玩家在给予物品时发出声音。 l4d_gear_transfer_vocalize“1” // Gear Transfer插件版本。 l4d_gear_transfer_version
使用方法:l4d_gear_transfer.smx
translations_gear_transfer.zip 为翻译文件 应覆盖到left4dead2\addons\sourcemod\translationsL4D_VoteChangeMissionForUnofficial
用途:第三方地图投票,禁用游戏自带投票,禁用官方地图投票.
百度云:https://pan.baidu.com/s/1jI7IPQQ
Cvar:// 是否開啟自動收集地圖數據(Enable or Disable Auto GetMapData) 1/0 l4d2_VoteChangeUnofficialMission_AutoData_Enabled "1" // 是否關閉遊戲默認投票換圖功能(推薦值爲1,避免玩家從Esc中投票官方地圖)(Enable or Disable the DefaultVoteChangeMissionPanel in the game) 1/0 l4d2_VoteChangeUnofficialMission_DefaultVote_Enabled "1" // 開啟非官方地圖強制轉換,如有插件企圖從非官方地圖轉換成官方地圖,會強制隨機轉回非官方地圖(Enable or Disable ForceChangeLevel for Unofficial Map) 1/0 l4d2_VoteChangeUnofficialMission_ForceUnofficialMap_Enabled "1" // 是否開啟插件(Enable or Disable Plugin) 1/0 l4d2_VoteChangeUnofficialMission_Plugin_Enabled "1"
使用方法:覆盖至相应位置,如插件无效则需重新编译位于scripting中的sp源码
Tank hp
来源:整合插件-by望夜
用途:更改Tank血量
Cvar:// >4个玩家时,每多一名玩家Tank增加生命值(例.普通:7人就是7-4=3*1k+4k=7k ;专家:数值再*2 7k*2=1.4w) l4d2_add_hp "0" // Tank基本生命值(<=4个玩家时) l4d2_basic_hp "8000"
[L4D & L4D2] Night Vision
用途:双击F键打开夜视仪,可用于幸存者与感染者
Cvar:
l4d_nt_team "1" // 0=禁用 1=为幸存者与感染者启用 2=为幸存者启用 3=为感染者启用
[L4D & L4D2] Incapped Meds munch
翻译过CFG的源码
用途:倒地后可使用药丸或肾上腺素自救
Cvar:l4d2_incappedmedsmunch_delaytime "3.0" // 倒地後多少秒才可以尝试自救? l4d2_incappedmedsmunch_dropmeds "1" // 自救打断时,是否掉落药丸/肾上腺素? l4d2_incappedmedsmunch_duration "2.0" // 完成自救需要多少秒
使用方法:l4d2_incappedmedsmunch.smx
l4d2medsmunch.txt放到left4dead2\sourcemod\gamedata[L4D2] Weapon Unlock
翻译过CFG的源码
[望夜修改版]
注意:望夜修改版增加了对SG552以及MP5追加伤害的修改,并增加了是否随机放置该类武器的控制.
用途:解锁MP5、SG552、AWP以及SCOUT
Cvar:// 启用AWP狙击步枪? // - // Default: "1" l4d2_wu_awp "1" // AWP狙击步枪追加的威力. // - // Default: "135" l4d2_wu_awpboost "135" // 启用MP5冲锋枪? // - // Default: "1" l4d2_wu_mp5 "1" // 启用SCOUT狙击步枪? // - // Default: "1" l4d2_wu_scout "1" // SCOUT狙击步枪追加的威力. // - // Default: "110" l4d2_wu_scoutboost "110" // 启用SG552突击步枪? // - // Default: "1" l4d2_wu_sg552 "1"
使用方法:l4d2_WeaponUnlock.smx
[L4D2] Gun Control
翻译过CFG的源码
用途:修改枪支最大弹药储备、为榴弹与M60添加补充弹药的功能、允许玩家一次拾取多个特殊弹药包、将地图中的榴弹部分或全部替换为M60、以及两条谷歌翻译看不懂的部分.
Cvar:l4d2_guncontrol_assaultammo //(默认 360) - 突击步枪的后备弹药数量 l4d2_guncontrol_smgammo //(默认 650) - 冲锋枪的后备弹药数量 l4d2_guncontrol_shotgunammo //(默认 56) - 单喷的后备弹药数量 l4d2_guncontrol_autoshotgunammo //(默认 90) - 自动霰弹枪的后备弹药数量 l4d2_guncontrol_huntingrifleammo //(默认 150) - 猎枪的后备弹药数量 l4d2_guncontrol_sniperrifleammo //(默认 180) - Milit、AWP以及Scout的后备弹药数量 l4d2_guncontrol_grenadelauncherammo //(默认 30) - 榴弹的后备弹药数量 l4d2_guncontrol_m60ammo //(默认 150) - M60的后备弹药数量 l4d2_guncontrol_allowgrenadereplenish //(默认 1) - 允许榴弹的弹药补充 l4d2_guncontrol_allowm60replenish //(默认 1) - 允许M60的弹药补充 l4d2_guncontrol_incendammomulti //(默认 3) - 一次拾取几个燃烧弹药包 l4d2_guncontrol_explosiveammomulti //(默认 1) - 一次拾取几个高爆弹药包 l4d2_guncontrol_turnGLintoM60chance //(默认 2) - 允许地图中的榴弹变成M60 1=100% 2=50% 3= 1/3
使用方法:l4d2_guncontrol.smx
[L4D2] Incapped Crawling with Animation